
地下城堡3:魂之詩
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黑暗從未散去
地下城堡3:魂之詩 介紹
地下城堡3:魂之詩
《地下城堡3: 魂之詩》是一款暗黑魔幻風的文字地牢探險rpg游戲,是經典游戲《地下城堡2:黑暗覺醒》原班人馬打造的正統續作。
當庇護所的城主們還在另一個位面浴血奮戰,全新的招魂師傳奇已在未來展開。這一次,你將化身喚靈術士,帶著覺醒的亡靈小隊出戰。探秘波云詭譎的阿羅亞大陸,開啟魔幻冒險新篇章。
〓地堡2原班人馬打造,招魂師冒險新故事〓
平靜的阿羅亞大陸忽然出現紅月異象。三分權勢暗潮洶涌,但沒有人察覺到即將迫近的滅頂之災。暗夜里的噬魂者四處追捕荒魂,注入魔晶,獻給神秘的主人。大批亡魂不甘屈服,他們感應著因觸碰靈魂禁術而被流放在世界盡頭的招魂師。
這是地下城堡全新的冒險故事。而這片新大陸,等待著招魂師,你的拯救...
〓四大職業再生者,聆聽你的覺醒召喚〓
先鋒、異士、支援、護衛四大職業,更豐富的角色英雄池,更多樣的覺醒進階方向。他們都是留有遺憾的荒魂,是風格化的戰士,每個人都有專屬的身世背景和天賦技能。
去喚醒他們吧!去解除詛咒的力量,他們將成為你前行的臂助!
〓探索未知秘境,保持理智抑或瘋狂〓
是夢境還是現實,誰都難辨虛實??床坏奖M頭的秘境洞穴,暗影包圍的未知探險。數不清有多少招魂師迷失在這里。理智前行或許能帶你找到光亮,但瘋狂的隨機選擇也許才是正確的方向。這一次,你準備好了嗎?
〓眼見未必為實,探尋黑暗背后的真相〓
廣闊的阿羅亞大陸,豐富的主線副本,上百迷宮據點,一切只為找尋黑暗的源頭。
邪惡生物,詭譎陷阱,神秘路人,在冒險旅途中,意外情況時常接踵而至。我們收集線索,拼湊真相,但這一切真的如我們所看到的那樣嗎?越靠近真實可能也就越陷入絕望。
〓組建六人遠征隊,策略突圍向死而生〓
黑暗從未散去。但是別忘了,招魂師。你,是唯一的變數。
六人遠征隊,靈活混編。法師隊,斧頭幫,你的想象力是唯一的極限。合理運用每個英雄的戰吼技能,幫助你戰術突圍,決勝千里。這才是地堡的樂趣~
地下城堡3:魂之詩 歷史版本
地下城堡3:魂之詩 版本更新
- 新增魔物之魂玩法,通關格雷米德后解鎖,可在再生者裝備欄中查看(已通關格雷米德的玩家,秘境中點擊「營火」解鎖);
- 新增再生者「羅拉娜」,獲取途徑如下:
* 「羅拉娜的饋贈」活動中通過分享免費獲??;
* 11月24日上午8點刷新后的煉成陣,兌換第四層的喚靈寶箱可獲??;
* 11月30日上午10點后可在喚靈之典抽卡池中抽??;
- 新增「羅拉娜的饋贈」活動,活動期間累計分享達4天可獲得傳說再生者「羅拉娜」;
- 新增「孤塔女巫的謝禮」活動,活動期間累計付費可返利羅拉娜皮膚等限定外觀和游戲資源;
- 新增主線地圖「幻境阿克尤姆」,與「廢械鎮」的飛空艇互動后可進入;
- 招魂師秘境中的孤魂支線有了新的后續;
* 需累計提交過8次「離群孤魂」和1次「未知的晶體」才能觸發后續;
- 再生者覺醒開啟新的品質,等級上限提升到330級;
- 修復秘境洞穴9「狂亂之鎮」部分怪物缺少「機甲分身」描述(基礎閃避提升25%)的問題;
- 部分靈魂裝備可提升至秘寶品質:克盧修斯之劍、安格莉卡魔杖、熔巖指環、奮戰者、哺育之握、布萊徹圣言匕、引渡者、埋葬者之戒、獅王紅眼;
- 新增秘境洞穴商店購買項「皮革」*2000、「黑暗漿果」*1000、「強者之血」*400、「古精靈之血」*150;
- 秘境10「灼熱之墟」開啟購買的神族之血庫存數量增加20,由15調整為35;
- 將空靈山學院煉金臺暗影合劑、大地合劑售賣數量調整為各100個;
- 日志中的支線任務增加了「可選」標記;
- 修復魂師指南進度條獎勵顯示異常問題;
- 修復稀有品質狼靈使用武器異常問題;
地下城堡3:魂之詩 類似游戲
用戶對 地下城堡3:魂之詩 的評論
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隔壁老司機x
2個月前
小黑屋,界中界,活在異世界,流浪日記
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六年郎
1個月前
作為一個地堡老粉(小學玩到大學)我對三代還是很期待的 不過說實話 粗略玩了一點之后 我對三代感覺不算很好(我雷火法百來級隊伍 也許玩到后面會改變看法?) /本來想寫寫入坑玩法 但游戲內自帶論壇 里面的大佬比我厲害多了 我就不賣弄了 這三四天玩下來,唯一的感覺就是這游戲比較適合上班族學生黨,碎片時間隨便玩一會這樣子 想認真肝的話也可以,不過只有一個方法: 氪金。 不氪金,你甚至沒法暢快的肝 這游戲的隊伍成員(再生者)升級需要"魂" 沒魂就升不了級 那魂怎么來?最多的是推圖,可以拿很多魂 。除此以外每天有一點低保,有些副本也可以拿魂 但沒法升級怎么推圖?不推圖怎么拿魂升級? 所以如果一直肝但零氪的話,很多人都會卡圖……尤其是不會搭配陣容的,一個boss能卡好久(地堡1/2相對來說都是可以零氪無腦肝成大佬的 求求開發商稍微繼承一下優良傳統叭) 前面說到適合碎片時間游玩,是因為游戲里有很多活動,大部分是按照天數的推移慢慢給獎勵的,每一天解鎖一定的獎勵,所以基本所有人都會越玩越厲害的 但是!如果你不氪 每天能拿的資源就那么多(一天抽個十來次池子 打秘境拿點東西等等),如果卡圖了,經常一天玩了一會就沒東西了。圖也打不過,也沒東西去刷…… 不過氪金的會很快發展壯大,因為月卡 禮包 抽獎等等的氪金可以讓你拿到幾倍于零氪微氪玩家的資源。有些資源對于隊伍的實力甚至能起到決定性的作用,比如特定的裝備 T0級別的再生者等等。 前者可以讓主c/輔助的實力大大增強,后者可以讓隊伍 打出很好的combo/輸出拉滿/控制max 想想看,卡圖之后,你想一天拼命肝,結果發現根本沒東西拿。想優化陣容,福利期過了之后一天撐死最多十幾抽。想升級,沒地方拿魂。 而氪金的一天三四十抽,隊伍全員覺醒,商店東西隨便買,雷法火法/千面夜鶯言誓 隨便抽,抽來喂大幾萬的魂,幾百級輕輕松松。 這么說有點極端 不過我卡圖的時候確實很頭疼。有些boss用特殊陣容打比較好 但你抽不到確實難受(或者人是抽到了 但是藍的 硬實力不夠) 抽到了還要用綠尖尖去換等級。而那些純屬等級不夠而打不過的boss,那直接卡住了。 所以,我覺得地堡鐵粉可以入,路人的話你可以把他當作一個比較普通的地下城類養成游戲,畢竟感覺類似游戲也有更優秀的 純個人見解 大佬若有更好的看法歡迎指正 (我就是零氪卡圖了莫得辦法 等商店更新的時候過來隨便說說的哈哈哈哈哈哈)
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零℃_597
1個月前
而且還比地堡2逼氪,不推薦你們入坑。
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ξ平凡的人
1個月前
終究一代才是巔峰
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YYH9095511184
1個月前
想重氪,但是沒華為的優惠券又覺得不劃算
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愛幺兒
1個月前
人物風格咋這么像第五人格
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偷星的貓
1個月前
我竟然會為了60個銀幣發愁,撅了
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太陽戰士索拉爾
2個月前
期待,從一代就開始玩了,七年啊,足以讓一個叛逆的憨憨初中生變成一個研狗∪?ω?∪
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勇者二號
1個月前
希望這次不會像二代后期那樣惡心人了。
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C'dra
1個月前
感覺比前代差點,玩了一會感覺就是沒啥劇情……也可能是我打的慢。
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