使命召喚手游 介紹
使命召喚手游
《使命召喚手游》是一款由動視和騰訊聯合推出的大型多人在線第一人稱射擊類手游。游戲將以最高質量的視覺效果呈現游戲品質,高度還原使命召喚系列的經典玩法地圖角色,并針對手機端的操作特點進行了適配與優化,讓玩家們能更好地沉浸在爽快的射擊體驗中!
本作中玩家將會體驗到原汁原味的射擊戰斗,在5v5的模式中,玩家將會扮演不同的角色和其他玩家共同組隊進行對抗,爆破模式、僵尸模式、團隊死斗等等,讓你享受經典IP給你帶來的全新活力,而在使命系列的招牌玩法僵尸模式中,你將會有意想不到的戰斗體驗哦。
游戲將以最高質量的視覺效果呈現游戲品質,高度還原使命召喚系列的經典玩法地圖角色,并針對手機端的操作特點進行了適配與優化,讓玩家們能更好地沉浸在爽快的射擊體驗中!
喪尸模式:
熟悉的味道與配方,該系列的招牌玩法當然也會在移動版中出現,還有強大的boss等你們來挑戰;
多人對戰:
注重戰術配合,照顧新手,以5v5的小隊模式來進行對抗,每個玩家都可以扮演不同能力的角色;
游戲劇情:
全新原創,經典角色大集結,作為一款在線多人競技對抗游戲,劇情模式較為薄弱但是玩家能夠見到該系列的經典角色!
使命召喚手游 歷史版本
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使命召喚手游
版本: 1.9.28
大小: 2,006.29 M
【明保底 10次必得高級獎勵】
逢十必中大寶箱活動將于11月2日上線,具體上線時間點可能會有變動,請戰士們耐心等待哦~
戰士們參與活動,每一抽將消耗60CP點,每十抽將消耗540CP點。而在活動期間內,戰士們只要累計抽獎次數每達到10次,即10、20、30抽等如圖所示,就會觸發保底機制,必得一個標記物品!
重點來啦!當戰士們抽獎次數達到30抽時,還將激活5折優惠。屆時,戰士們的下一次抽獎將享受5折折扣,但需在1抽或10抽中進行選擇哦~
戰士們需要注意的是,逢十必中大寶箱活動獎池內的標記物品都不會重復獲得,但其余道具概率重復獲得。且若已經獲得了所有標記道具,每10抽的保底機制就將隨之失效哦~
【核心獎勵展示】
雖然戰場代有名槍出,但兼顧射速與爆發的突擊步槍AK117,卻沒有戰士會忘記有關它的光輝歲月?,F在AK117-紅扇藝伎將以突破性的全新形象,與戰士們再次征戰沙場。
與傳統可拆卸槍型不同,AK117-紅扇藝伎采用了一體成型的鑄造技術,將輕質量高強度的材料注入鑄型,使護木、機匣、彈匣、握把與槍托融為一體,大大提升了AK117-紅扇藝伎的可靠性。整個槍身附上紅扇藝伎的印花圖案,妖嬈魅惑的身姿下,散發著神秘的危險信號。
AK117常年活躍于排位賽場,曾多次見證數代戰神崛起,如今它重塑槍身,以AK117-夜風白銀、AK117-夜風赤色、AK117-夜風之黑登陸戰場,白銀、赤紅、玄青為主色調,配以金色繡紋,似是象征著一天的白日、黃昏、黑夜,意在陪伴戰士們渡過每一個戰場日夜。
作為軍營里資質最年輕的新人之一,薔薇刺客-全面綻放滿腹才華,猶如盛開在邊境戰地的鮮艷花朵,美麗而又致命。當這一抹靚麗的紅色出現之時,便意味著對手的陷落已然到來。
有著穩定手感和強力傷害的狙擊槍Arctic50,憑借精準度高、后坐力小、射擊速度快的優點,成為目前活躍于戰場的熱門狙擊步槍之一。經過全新改造后,Arctic50-平行世界以動態迷彩加身,必將帶給戰士們更加亮眼的表現!
冰山之凜冽淬于刀刃,烈火之炙熱附著于刀柄,武士刀-紅扇藝伎自出鞘的那一刻開始,便將戰斗至最后的信念深刻銘記。
虎嘯風生!名片-叢林王子以叢林王者之名,將戰場主宰!
【免費領取寶箱幣】
有了全新機制,怎能少得了瘦普免費贈送的寶箱幣!
在活動期間內,戰士們只要點擊右上角的“免費領取寶箱幣”按鈕,參與分享活動,就能免費領取3枚寶箱幣!而參與登錄道聚城APP,還可額外領取1枚寶箱幣,瘦普最寵愛的戰士們,趕緊幸運起來吧!
--------多人對戰更新--------
一.【新增玩法模式】
空投區:經典模式登陸手游,在占領點位的同時爭奪場上的空投箱,展開戰斗吧!
二.【新增地圖】
1. 鋸木廠
現代戰爭系列地圖鋸木廠正式加入地圖庫。戰士們將在山谷村莊中,圍繞著熊熊燃燒的鋸木廠展開戰斗。
地圖中心的鋸木廠,其室內和屋外隨時可能爆發激烈交火,各種武器都能在這張圖上找到自己的發揮空間。戰士們,利用好側路和地形,嘗試掌控這張地圖吧!
2. 戰火小鎮-南瓜狂歡
海外版本中的超人氣地圖,即將正式上線國服!全面煥新后的戰火小鎮,在午夜的南瓜狂歡氛圍中,進行激烈的戰斗吧!
三.【新增終極技能】
TAK-5:使自己和隊友立即回滿生命值,并額外獲得50點生命值。
--------使命戰場更新--------
【新增技能芯片】
噴氣芯片:提供了一個可以高頻垂直位置作戰的技能芯片。
芯片主動技能-噴氣包:獲得大量氮氣能量上限和噴氣回復速度;點按跳躍可以觸發噴氣大跳,在空中按住或點按跳躍,可以根據按住跳躍鍵的時間來快速消耗連續噴氣條,消耗成功則可以持續增加空中高度。噴氣狀態下,允許腰射開火/瞄準開火,可以手動關閉噴氣狀態來觸發翼裝。
芯片被動技能-噴氣跳:獲得基礎高跳能力,消耗氮氣允許多段跳躍。
--------異變圍城回歸更新--------
一.【新增基地點位】
異變圍城基地點位更新,基地的點位將整體移動到使命戰場-邊境的北部。
二.【新增任務】
護送任務:登普西在以太水晶采集中遇到了危險,快去護送他和裝滿以太水晶的卡車回到基地!
三.【變異體技能調整】
重錘:捶地技能現在可以擊飛玩家。
狂怒:跺腳技能現在可以讓防御塔短暫失靈。
四.【圖鑒調整】
新增變異體和防御塔圖鑒,玩家可以通過完成小任務,逐漸解鎖防御塔和變異體的信息和故事。
--------全新武器更新--------
一.【新增武器】
Swordfish:四連發突擊步槍,射程長,傷害衰減低,具有一輪致命能力,能夠適應全距離的戰斗。
長劍彈匣,可將四連發替換為五連發,后坐力和散發大幅下降,但觸發一輪致命的條件較為苛刻。
二.【新增副武器】
Thumper: 后裝榴彈發射器,威力中等,備彈較少。
三.【新增投擲物】
閃光無人機:向前方放出閃光無人機,所有看到無人機的敵人視線都會受阻。
--------平衡性調整--------
一.【多人對戰&使命戰場】
1.CR56(裝備 M67彈匣):
在半自動步槍整體調整之后,強度仍然相對超標,命中上半身的高傷害、射程較遠的同時擁有極低的后坐力,能夠在絕大多數情況下實現兩槍消滅,此次小幅調整射程,下調大臂傷害,拉開槍械使用的上下限。
射程下調:第一段射程36M → 30M 第二段射程51M → 42.5M
命中上臂的傷害下調: 62 → 48
小幅提升垂直后坐力
2.M13:
M13的定位是主打中距離的高容錯突擊步槍,但是目前版本下大量負面效果的配件和彈道速度屬性嚴重制約了其在中距離的發揮。我們優化了其基礎彈道速度和機動性,并在兼顧還原的基礎上降低了相關配件的負面效果,以使得M13能夠更好發揮中距離的優勢。
裸槍:
基礎舉鏡移速 0.6→0.65
換彈速度 3→2.5
多人對戰模式基礎彈速 600→900
RTC重型長槍管:移速負面 -4%→ -2%
.300 RTC-30發彈匣:將彈速增幅替換為消音效果,舉鏡速度 -8% → -3%
.300 RTC-雙排40發彈匣:將彈速增幅替換為消音效果;新增換彈速度 +10%;移動速度-2% → -1%
修復使命戰場模式通用精度提升未對M13生效的問題。
3.KN44
隨著版本持續更新,KN44的TTK(Time To Kill,消滅敵人所需時間,衡量武器的強度)并不繼續處于強勢梯隊,多段轉折的彈道和較大的水平后坐力,進一步限制了實際TTK的表現,下調槍械水平后坐力,保證基礎精度;在不影響TTK的情況下提升命中上半身的傷害,增強補射能力;提升腰射精度,增強近距離對抗能力。
裸槍水平后坐力下調
初始腰射散步減少13%
提升命中上半身的傷害:手臂 26 → 28 胸部 28 → 30 頭部31 → 33
OWC 射手長槍管:水平后坐力 -3.2% → -8%
OWC 游俠長槍管:水平后坐力 -3.2% → -6%
MFT 突擊槍托:水平后坐力 -3.2% → -6%
4.Chopper
Chopper在“冬日行動”版本調整后,跑射延遲和后坐力曲線都遭到了一定程度的下調,目前受后坐力曲線影響,持續壓制能力與強勢機槍有一定差距,且第一段射程過短,全距離作戰都沒有明顯優勢。此次小幅提升第一段射程,提升一定的中近對抗和壓制能力。
裸槍第一段射程:10 → 14
5.SA80
SA80作為一把原始彈匣只有30發的機槍,設計之初主打機動性,以機動性優勢彌補TTK差距。但隨著版本更新,機動性優勢越發不明顯,TTK劣勢逐漸放大,此次調整重新校正機動性相關屬性,提升槍械可用性,在不影響多人模式TTK的情況下提升前兩段傷害,增強壓制力和使命戰場作戰能力。
裸槍傷害:25-22-20-19 → 28-24-20-19
裸槍移動速度提升:1.04 → 1.06
裸槍舉鏡速度提升:0.448 → 0.4
裸槍后坐力調整
50發彈匣:移動速度 -1% → -1.5%
60發彈匣:移動速度 -1.5% → -2.5%
6.S36
S36多變的子彈落點軌跡一直是槍械上手的難點,尤其是最后一段向左側的水平后坐力,對持續開火過程中的精度造成了較大影響,調整最后一段后坐力曲線,使其在持續開火的過程中更可控。
裸槍后坐力調整
7.被動技能-失能
步槍和機槍裝備失能被動技能后,命中敵人任意部位即可造成減速效果。
二.【使命戰場】
1.MX9:
下調:MX9得益于超高的基礎傷害在使命戰場模式的近身戰中擁有超預期的爆發力,適當下調其基礎傷害,并補償以精準命中倍率,使得精準命中收益不變。
裸槍傷害:30-24-16-15 → 25-21-18-16
2.SKS:
下調:SKS在使命戰場模式中即便不裝備模組也有極高的穩定性,結合其高射速高傷害的特性在中遠距離過于強勢。我們增大了其基礎后坐力,并提升了其在連續射擊時的子彈散布,保留其在模組齊全時的威力,但大幅限制連續射擊的壓制力。
首發垂直后坐力:增加50%
連續射擊時的子彈散布:第二發開始,增加35%
修復了使命戰場模式中,SKS的子彈不需要飛行時間的BUG
三.【連續得分獎勵】
1.薩姆防空導彈:
由于在降低FHJ18毒刺的鎖定時間后,玩家的防空能力變弱了很多,所以我們決定做以下調整:大幅提升薩姆防空導彈的爆炸傷害(198 -> 350),略微降低薩姆防空導彈的分數(850 -> 660)
2.炸彈小飛機群:
經分析評估,炸彈小飛機群的有效飛機數量相對于它需要的分數性價比較低,所以我們決定做以下調整:略微提升炸彈小飛機群生成的有效小飛機數量(4 -> 6)
3.凝固汽油彈:
經評估,凝固汽油彈的殺傷能力相對于它需要的分數性價比較低,所以我們決定做以下調整:降低凝固汽油彈的分數(1500 -> 1190)
4.快速空襲:
同樣,經評估我們發現,快速空襲的殺傷能力相對于它需要的分數性價比較低,所以我們決定做以下調整:略微降低快速空襲的分數(1050 -> 850),并提高導彈的爆炸范圍(10米 -> 15米)
--------福利活動--------
1)“不給糖就搗蛋!”等福利活動即將上線,參與活動即可獲得史詩角色、史詩武器藍圖等超多好禮!
2)“全員橙武”、“200張使命卡片免費送”持續放送中!傳說武器十場即得,使命卡片天天領!
下載
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使命召喚手游
版本: 1.9.26
大小: 2,019.11 M
黑色戰域:來自端游經典地圖的移動端復刻。城鎮主題特色突出,建筑工地、瘋人院、核彈鎮小島等形態各異??靵砀惺苋碌氖姑鼞饒霭?!全新排位賽季“赤鷹獵空”即將來襲!在金秋時節熱情戰斗,贏取本次暗紅花紋主題的全新角色與武器藍圖吧。
下載
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使命召喚手游
版本: 1.9.21
大小: 2,045.95 M
新版本“荒漠燎原”預計將于6月11日(周五)15點之前完成版本更新,6月13日正式上線使命手冊S6。具體時間可能因實際更新情況有稍許提前或推遲,如遇特殊情況將另行告知。
版本更新禮:版本更新后登錄即可領取無所畏懼寶箱*1、金幣*666、戰術刀-靈魂鎖鏈、咸甜寶箱*2。
狂野怒火:版本更新后正式上線,怒氣值攢滿可以變身!享受化身為80年代英雄的爽快射擊吧!
戰場躲貓貓:在邊境地圖內的傳奇城鎮中,體驗大戰場下的躲貓貓追逐戰吧!
使命手冊S6:全新主題【荒漠燎原】使命手冊即將于6月13日正式上線,在西部的荒野之上,迎接全新角色裝扮與武器藍圖。
新玩法新體驗:西部風格的新地圖雷達站和酒館,經典地圖航站樓,全新模式戰場躲貓貓、狂野怒火、單挑、奪金大戰,全新武器MK2、Holger26,全新技能/道具 探敵聲吶、催淚彈、攻擊無人機、重力渦流發射器等,還有一系列體驗優化更新,均將在6月11日后陸續上線。
更多精彩,更新版本后登錄游戲盡情體驗吧!
--------多人對戰更新--------
一. 【模式玩法更新】
1. 狂野怒火:戰斗可以積攢怒氣,怒氣值攢滿可以變身成為超級戰士!享受化身為80年代英雄的爽快射擊吧!
2. 單挑:選擇你最趁手的武器,把你的敵人打得心服口服吧。狹路對決,你可以戰到最后么?
3. 奪金模式:源自使命召喚經典奪旗模式,西部主題特別版奪金模式。在守住我方基地金礦的同時,奪得對方金礦并搬回我方基地獲取得分。
二. 【地圖更新】
1. 雷達站:來自《使命召喚:現代戰爭3》的沙漠軍事熱區雷達站現已來到《使命召喚手游》!廢棄的軍事基地暗流涌動,地下控制臺、荒廢辦公室雷達站各處充滿危機,唯有最強大的戰士才能在此稱霸!
支持模式:經典爆破,戰術團隊競技,個人戰,據點爭奪
2. 航站樓:現代戰爭系列的經典地圖航站樓加入地圖庫。機場大樓、飛機內部與跑道構成的復雜環境等你來挑戰!
支持模式:戰術團隊競技、據點爭奪、經典爆破、熱點戰、10v10戰術團競、10v10據點爭奪
3. 酒館:原創特色地圖,西部小鎮,酒館開戰,等你來單挑!
支持模式:奪命雙雄、單挑
三. 【新增被動技能】
探敵聲吶:消滅敵人時,掃描敵人倒地位置附近的其他敵人,并顯示在小地圖上。
四. 【新增戰術道具】
催淚彈:在撞擊地面后引爆,并釋放出持續不散的催淚瓦斯,造成減速、視線模糊和咳嗽。
五. 【新增連續得分獎勵】
攻擊無人機:可以手動操控的無人機,使用一挺機槍作為武器。
六. 【新增終極技能】
重力渦流發射器:發射渦流子彈,能夠扭曲重力,將敵人拉近并對其造成傷害,并在渦流消失時對周圍產生爆炸傷害。
--------使命戰場更新--------
一. 【模式玩法更新:戰場躲貓貓】
1. 戰斗場景:在邊境地圖內的傳奇城鎮中體驗躲貓貓追逐戰。
2. 成為獵人:每局只有少量玩家可以成為獵人,搶在別人之前成為追獵的一方吧!
3. 獵人介紹:擁有更強大的索敵技能,掃描技能直接暴露物件位置。找到并擊敗物件獲取分數!
4. 物件介紹:能力大幅加強,星際跳躍技能(蓄力大跳)可以幫助物件脫離險境。此外,地面還掉落其他可消耗的物件技能卡——隱身,掃描,變身,閃光。幫助物件歡樂遛獵人。地面刷新額外的積分,物件如果拾取可以獲得大額積分。
5. 局內節奏:單局最后幾分鐘,地面刷新大量額外積分可供物件拾取,獵人技能進化為獵手本能,大幅增加移速和索敵能力,雙方的戰斗節奏都將加速!
6. 游戲排名:按個人分數排名結算,不以團隊結算。
二. 【技能芯片更新】
1. 黑客芯片
1)主動技能:黑客裝置——黑掉大范圍內的所有敵人的小地圖和技能持續20秒。
2)被動技能:硬鏈接——小地圖雷達不會被干擾屏蔽,也不會被敵方探測到位置。
三. 【新增載具】
兩座轎車——全新的雙人載具兩座轎車擁有流線型車身和強大的動力,能夠幫助玩家在使命戰場風馳電掣。
--------武器更新--------
1. 新射手步槍——MK2:杠桿式射手步槍MK2降臨戰場,可裝備兩種不同口徑子彈,是作為沉著的射手靜候時機一擊斃命,還是夢回西部時光漫步荒野快速射擊,可靠的MK2都是你的不二之選。
2. 新輕機槍Holger26:模塊化輕機槍,彈道變化平緩,易于控制,可以改裝輕量化彈匣變為卡賓槍或短突擊步槍版本。
--------排位賽/匹配賽系統更新--------
一. 【多人對戰】
1. 新增傳奇排名:達到傳奇戰神的玩家可以解鎖自己的傳奇排名以及對應的展示特效。
2. 新增排位賽模式:新增 搶牌行動作為排位賽限時模式。
3. 新增排位賽地圖:新增地圖 雷達站 加入排位賽。
4. 其他排位賽優化:
1)優化了排位大廳的UI表現,現在排位大廳使用賽季主題視頻作為動態背景。
2)重點優化了戰神段位以上的匹配,降低組隊VS單排的概率,降低低分戰神遇到高分戰神的概率。
5. 修復問題:
1)修復了玩家會在匹配時陷入無限等待的情況。
2)修復了排位武器數據記錄沒有記錄玩家選擇的皮膚的問題。
3)修復了排位賽地圖投票平票時,極大概率會是左邊一張圖的問題。
二. 【使命戰場】
1. 新增傳奇排名:達到傳奇戰神的玩家可以解鎖自己的傳奇排名以及對應的展示特效。
2. 其他優化:優化了使命戰場排位加分活動的生效提示。優化匹配流程,玩家會更快進入出生島。優化了使命戰場的掛機識別,加強掛機禁賽懲罰的力度。根據玩家反饋,使命戰場仍有玩家惡意掛機影響他人體驗,系統將做出嚴厲的懲罰。
3. 修復問題:修復了排位武器數據記錄沒有記錄玩家選擇的皮膚的問題。
--------多人對戰體驗優化--------
一. 【武器系統優化及調整】
1. 終極技能平衡性調整:
1)重力尖刺:提升重力尖刺的傷害。
2)暴風雨:舉鏡獲得視野拉近效果。
3)凈化者:提高傷害頻率,降低單次傷害。
4)收割者:提高奔跑后開火延遲,降低達到最大射速需要的子彈數,提高穿墻傷害。
5)復合弓:降低蓄力時間。
6)蜂巢:提高陷阱血量,提高陷阱傷害頻率,降低單次傷害。
7)防彈盾:減少子彈數。
8)公牛沖鋒:提升充能時間,略微降低持續時間。
2. 連續得分獎勵平衡性調整:
1)無人機先鋒:降至650分。
2)高級UAV:降至1200分。
3)無人偵察機 和 反偵察機:略微調高血量。
3. 其他平衡性調整:
1)FHJ18毒刺:延長鎖定需要的時間。
2)將被動技能“冷血”的不會被空對地導彈和VTOL戰機標記,以及不會觸發敵人的高度警戒的屏幕閃動的效果轉移至被動技能“幽靈”。
3)鋁熱劑:略微降低灼燒傷害,降低爆炸產生的減速效果的持續時間,略微降低爆炸范圍。
二. 【其他體驗優化】
1. 個性化動作功能優化:現在使用個性化動作時,在第一人稱視角下無法看見的敵人,在個性化動作視角下會做隱藏處理。
2. VTOL戰機:優化了飛彈按鈕和移動按鈕的位置。
3. 優化了聚變打擊的表現效果。
4. 優化了套裝一鍵裝備邏輯。
5. 優化了黃金迷彩解鎖后的界面音效表現,提升榮耀感。
6. 復制大神出裝和復制好友出裝功能現在可以選擇僅復制自己想要的道具。
7. 所有狙擊槍默認準鏡的準星品質優化,提升精度,并可以支持更換準星功能。
8. 優化了小地圖顯示圖例:現在各類信息圖標(如隊友、敵人位置、連續得分獎勵等)將會根據與玩家的距離進行縮小與貼邊。同時敵人的相對高度信息也會顯示在其紅點上。
9. 終極技能優化:除重力尖刺外,其他終極技能在切出的過程中被擊敗,將返還全部終極技能能量,在切出終極技能后短時間內沒有開槍就被擊敗,將返還大部分終極技能能量。
10.增加了新的投擲物反饋:當投擲物觸發對手的防爆衣或是被防爆裝置攔截時,準心下方將會有相關的圖標提示。
11.鋁熱劑、燃燒瓶、催淚彈、防爆裝置增加敵我識別標志。
12.地圖優化:熱點戰-墜機之地,調整了墜機之地首個熱點點位位置,優化點位爭奪體驗。
三.【修復問題】
1. 修復了中了反偵察機效果時,小地圖透明度不會變更為玩家設置的透明度的問題。
--------使命戰場體驗優化--------
一. 【系統優化與調整】
1. 標記功能全面優化:
1)物品標記更加清晰,每類物品都擁有不同的標記圖標,并在聊天信息顯示區域和屏幕中間的事件通知區域告知隊友具體的物品信息,使得隊友更容易感知和辨識。
2)增加物品快捷標記功能:在物品拾取列表右邊增加標記按鈕,一鍵標記附近的物品,無需準心對準或者拖動標記按鈕到物品上即可快速標記。
3)支持在出場跳傘飛機和跳傘過程中將準心對準地圖場景中標記或者在小地圖中點擊某個地點來標記跳傘落點,讓整個隊伍能夠在對局開始后能更好地在一起行動,提高勝率!
4)在空中和遠處的前往標記將以3D光柱的形式進行展示,能更好地辨識前往標記。
5)小地圖上的標記和地圖場景標記打通,小地圖上的標記也能在地圖場景中顯示,同樣場景中的標記也能在小地圖上顯示。
6)支持在載具上進行標記。處于駕駛位時,點擊標記按鈕,將標記自身載具并提醒隊友上車。
7)地點類標記將根據地圖信息自動在聊天窗口信息中顯示具體的城鎮信息,使得標記指令更加明確。
8)在組隊狀態下,使用槍械對敵人造成傷害將自動對敵人所在位置進行標記,提醒隊友進行快速支援??梢栽谠O置中開啟或者關閉這一功能。
9)當敵人在近處時,點擊標記將根據敵人位置智能生成敵人標記或者前往標記。
10)替換了新的標記音效,使得標記音效更有辨識度。
2. 信息展示優化:
1)為地圖中三種補給箱增加了音效和光效特效,方便玩家在地圖中尋找補給。
2)為散落在地面的傳說品質、軍械庫傳說和傳奇皮膚槍械增加了對應的特效。
3. 操作手感及表現優化:
1)當隊友銘牌超出小地圖顯示范圍時,會只露出一部分貼邊效果,而不會顯示完整的銘牌圖標。
2)優化了戰場模式翻越的判定,玩家可以更輕松的跳過窗口、障礙等。
3)調整了局內拾取動作得播放速度,優化表現,新增站立拾取動作。
二. 【載具優化】
1. 增加載具操作自定義:在設置頁面獨立載具設置選項,玩家可以選擇適合的載具操作模式,并可以自定義各操作模式內按鍵的大小和位置。
2. 載具調整:略微降低滑雪板在非雪地路面的滑行速度。
三. 【修復問題】
1)修復了強硬芯片被動,減少火焰傷害對凈化者效果無效的問題。
2)修復了隱身芯片狀態下,部分槍身特效還能被看見的問題。
3)修復了被擊倒玩家退出游戲會導致其盒子消失的問題。
4)修復了迷霧芯片在把畫質從高調成低的情況下會出現無法透視敵人的問題。
--------整體系統功能體驗優化--------
一.【新增功能】
1. 使命戰場/異變狂潮 背包界面新增一鍵裝備最高品質皮膚功能按鈕:
當玩家可以裝備更高級皮膚/獲得全新同品級皮膚時,點擊按鈕可展開即將更換的皮膚列表,供玩家勾選裝配??捎媒缑姘ǎ?
異變狂潮:粉筆武器迷彩、道具迷彩
使命戰場:武器迷彩、載具迷彩、道具迷彩、芯片迷彩
2. 新增布娃娃系統:玩家可以在設置—音畫設置—畫面設置中選擇開啟或關閉。功能開啟后,被玩家消滅的敵人的陣亡動作會隨著槍的方向調整,感覺會更加真實。
3. 新增第三人稱視角范圍設置:玩家可以對使命戰場第三人稱的視角范圍進行設置了。
4. 多人對戰、使命戰場、異變狂潮的視角范圍設置上限擴展到90。
5. 新增設置選擇換彈、蹲、趴、跳是否會觸發轉動視角操作。
6. 新增了多人模式的小地圖自定義功能,現在支持對小地圖的比例、是否居中以及是否旋轉進行設定。
7. 新增游戲LOGO(CALL OF DUTY)自定義配置功能。
8. 每日任務獎勵改為自動領取,日活躍獎勵和周活躍獎勵會在進入每日任務界面時自動領取。
9. 優化了槍械開火動畫的特效的播放節奏,提升打擊感。
10. 為拉栓增加了相應的鏡頭動畫,增強手感。
11. 局內按鍵自定義優化,連續得分獎勵按鈕與血條拆開,主武器按鈕與副武器按鈕拆開,玩家可以分別設置這幾個按鈕的位置了。
12.優化了武器大師全國&全省排名圖標。
13.優化了Renetti的開火動畫。
14.優化了受到爆炸的屏幕震動效果,現在震屏幅度會與爆炸點的距離和方向掛鉤,更加身臨其境。
15.新增切槍模式選擇,玩家可以選擇當前版本的快速切槍,或切換至標準切槍避免誤切。
16.AK47新增配件-5.45口徑彈藥。
17.我們對QXR-青澀戀歌的幻化功能進行了優化,現在該武器槍托部位的配件也是幻化生效部位之一。
18. 完善了個人信息界面中鉆石迷彩的展示功能。
19. 鋁熱劑、迅速恢復增加獲取路徑:新注冊的玩家在注冊14天以內可以在使命特訓中獲??;注冊超過15天的玩家可以在金幣商店直接購買。
二. 【修復問題】
1. 修復了領取簽到獎勵后簽到面板重復播彈出動畫的問題。
2. 修復了小幅度滑屏無法觸發視角轉向的問題。
3. 修復了個人信息--異變狂潮統計頁面中 終極變異體擊敗數 錯誤地顯示為0的問題。
4. 修改了腰射配件的外顯數值計算規則,使之更符合實際效果(外顯數值會略有提升,但是實際效果沒有變化)。
5. 修復了Cordite擴容彈匣顯示的彈容量與實際彈容量不符的情況。
《使命召喚手游》運營團隊
2021年6月9日
下載
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使命召喚手游
版本: 1.9.19
大小: 2,001.02 M
全新版本“荒漠燎原”即將降臨戰場,而“黑暗曙光”轉盤則將在6月12日與戰士們見面!其中不僅有瘦普爆料過的神話級武器Holger26-黑暗曙光,還有全新神秘角色克魯格-黑帽鏢客?,F在,先來聽聽他的故事吧。
【靈魂之花 暗流涌動】
“這蒼茫的西部,掩埋了太多的故事?!?
一襲黑色皮衣,低沉而又沙啞的嗓音,哼唱著悠揚曲調,踢踏著原野的塵土洋洋而來。
他就是那位來自西部的神秘獵人,而在他的腳下,曾踏過無數被沙塵掩埋的故事。
獵人壓低的帽檐,雖然抵擋不住眼中的寒意,但依舊令人莫名想要靠近,這難道就是神秘獵人天生擁有的特殊能力?
除此之外,瘦普還打聽到,當戰士們使用神秘獵人角色,即克魯格-黑帽鏢客時,同時裝備Holger26-黑暗曙光,無論是前往游戲大廳,還是在對戰剛開始,甚至是在對局內取得階段性升級,都可以觸發專屬語音彩蛋哦~
【系統更新優化】
另一方面,除了新版本內容,本次“荒漠燎原”版本,還為戰士們帶來了非常多的系統層面體驗優化更新。痩普在這里先隨便列舉幾條:
多人對戰體驗優化
1. 個性化動作功能優化:現在使用個性化動作時,在第一人稱視角下無法看見的敵人,在個性化動作視角下會做隱藏處理。
2. 終極技能優化:除重力尖刺外,其他終極技能在切出的過程中被淘汰,將返還全部終極技能能量,在切出終極技能后短時間內沒有開槍就被淘汰,將返還大部分終極技能能量。
3. 增加了新的投擲物反饋:當投擲物觸發對手的防爆衣或是被防爆裝置攔截時,準心下方將會有相關的圖標提示。
使命戰場體驗優化
1. 標記功能全面優化:快捷標記、跳傘標記、3D光柱展示、小地圖標記和地圖場景標記打通、載具標記、敵人位置標記等各個方面。
2. 載具調整:略微降低滑雪板在非雪地路面的滑行速度。
3. 修復了迷霧芯片在把畫質從高調成低的情況下會出現無法透視敵人的問題。
整體系統功能體驗優化
1. 新增布娃娃系統:選擇功能開啟后,被戰士消滅的敵人陣亡動作會隨著槍的方向調整,感覺會更加真實。
2. 新增游戲LOGO(CALL OF DUTY)自定義配置功能。
3. 局內按鍵自定義優化,連續得分獎勵按鈕與血條拆開,主武器按鈕與副武器按鈕拆開,戰士們可以分別設置這幾個按鈕的位置了。
下載
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使命召喚手游
版本: 1.9.18
大小: 1,997.69 M
--------多人對戰更新--------
一. 【新增地圖】
1. 濱海酒鎮:首張原創爆破地圖,風景宜人的海岸小鎮開放在即。在酒窖、商鋪、噴泉廣場構成的小鎮中展開緊張的巷戰攻防吧!
支持模式:經典爆破、競技爆破
2. 哈肯后院:現代戰爭系列全新地圖哈肯后院加入地圖庫!在倉庫、集裝箱與辦公樓構成的復雜環境中輾轉騰挪,更有夜晚版本等你來挑戰!
支持模式:戰術團隊競技、經典爆破、熱點戰、搶牌行動等
3. 廢料場:現代戰爭系列經典地圖廢料場正式上線,在飛機殘骸和管道密布的廢料場穿梭交戰吧!
支持模式:戰術團隊競技、搶牌行動、熱點戰等
4. 經典地圖新增夜戰版本,包括墜機之地(夜晚)、雪山之巔(夜晚)、哈肯后院(夜晚)。
二. 【新增模式玩法】
1. 新增模式:夜戰戰術團競
帶上夜視儀,在漆黑的戰場上英勇奮戰!注意夜視儀帶上后會消耗電量,摘下后會自動快速充電,合理運用你的夜視儀。
2. 新增模式:夜戰亡者之襲
復蘇者擁有天生的夜視能力,而幸存者只能依靠夜視儀獲得短暫的夜視能力。黑夜降臨,幸存者將如何堅守到最后?
3. 新增模式:競技爆破
更加硬核的爆破模式,回血和連續得分獎勵將被禁用,體驗更加激烈的爆破節奏。
4. 新增模式:20人亡者之襲
更多玩家參與的亡者之襲,更密集的圍攻,更激烈刺激的躲藏與追捕!
--------使命戰場更新--------
一. 【新增模式玩法】
1.閃電戰: 全新限時娛樂模式,10分鐘快速體驗從收集裝備到爭奪冠軍的快感!
二. 【新增技能芯片】
1. 陷阱芯片
主動技能:可連續布置多個電擊陷阱,對通過的敵人造成持續電流傷害和減速。
被動技能:在陷阱附近,可以提升自己和團隊的充能速度和移動速度。
三. 【新增載具】
1.卡車:只有駕駛位和副駕駛位兩個位置,但車斗可以容納多名玩家,玩家可以通過攀爬進入,且可在車斗內自由行動??ㄜ囯m然速度較慢,但耐久度高,可以給乘客提供有效保護。
--------系統更新與優化調整--------
一. 【全新槍械及體驗】
1.全新槍械:FR556、Outlaw、50GS
FR556:全自動突擊步槍,持續連射下后坐力較大,點射能發揮出極強的穩定性。傷害衰減較小,合理配裝及點射下能發揮出較好的中距離優勢。
Outlaw:輕型栓動狙擊槍,具有極高的移動速度和舉鏡速度,在中近距離腹部以上一槍淘汰,遠距離則需要精確命中胸部以上及頭部。
50GS:大威力手槍,在中距離也能2槍淘汰敵人,但是后坐力巨大。裝備雙持被動技能后有近距離瞬間消滅敵人的能力。
2. 全新終極技能:蜂巢、防彈盾
蜂巢:使用蜂巢發射蟲卵陷阱,蟲卵陷阱對經過的敵人會進行主動攻擊。
防彈盾:帶有內置沖鋒手槍的耐用變形防御盾。
二. 【多人對戰武器平衡性調整】
1. Arctic50: 作為一把定位為架點的連發狙擊而言,搭配MFT定制阻滯火力后,其機動性和容錯率都顯得過高。我們將在這個版本降低MFT定制阻滯火力配件的致命性,同時針對機動性做一定平衡,強化Arctic50作為連發狙擊槍的特性,在連續開火、穿點等場景下發揮壓制力,而不是趨近于栓狙的一槍一個體驗。具體調整如下:
1)武器調整:裸槍略微增加呼吸抖動范圍,且小幅降低穿射傷害
2)配件調整:針對MFT定制阻滯火力,致命部位從全身調整為腹部以上;增加對穿射傷害的加成;舉鏡速度下降,舉鏡時間由增加12% 提升為增加20%。不再降低移動速度
注:武器平衡性調整同步影響使命戰場。
三. 【使命戰場武器平衡性調整】
1. 優化了使命戰場所有武器的射擊手感,略微降低了***的輔助瞄準強度,修復了大部分槍械輔助瞄準失效的問題
2. 暴風雨:在最近的一次加強后強度有些超出預期, 高速連發的范圍控制讓被命中的對手沒有任何反制的空間,調整如下:大幅降低了暴風雨的射速和蓄力速度;暴風雨彈道飛行速度降低;電流爆炸傷害的衰減幅度更為顯著。
3. FHJ18:作為高傷害武器,FHJ18在使命戰場模式下,鎖定速度和彈道速度都很快,被鎖定的玩家很難及時反應,調整如下:
FHJ18在使命戰場中鎖定的時間增加,剛發射時的速度降低,短暫加速后到達最大速度。
4. Arctic50:調整內容與多人對戰中相同。
1)武器調整:裸槍略微增加呼吸抖動范圍,且小幅降低穿射傷害
2)配件調整:針對MFT定制阻滯火力,致命部位從全身調整為腹部以上;增加對穿射傷害的加成;舉鏡速度下降,舉鏡時間由增加12% 提升為增加20%。不再降低移動速度
四. 【多人對戰地圖調整】
1. 山景別墅:修復了洗衣房一側,捷徑處存在的卡人問題。
2. 交叉火力:修復了據點爭奪模式下,玩家在開局出生于據點內的問題。
五. 【使命戰場載具調整】
1. 滑雪板:滑雪板的投放將變得更加稀有。
六.【其他新增內容】:
新增大馬士革迷彩:全槍型大馬士革迷彩任務上線,收集齊所有當前版本上架武器的黃金迷彩后解鎖!后續上架的武器通過解鎖自身的黃金迷彩后即可解鎖其大馬士革/白金迷彩
--------活動更新--------
1. 紅藍對抗:將在近期上線的大型活動。選擇陣營,為之而戰,贏得最終的獎勵吧!
2. 夜幕謎影:完成每日任務,收集夜視儀破解謎影,解鎖史詩級獎勵!
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使命召喚手游
版本: 1.9.17
大小: 1,751.14 M
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使命召喚手游 版本更新
明月高懸,照亮天際線上彌漫的陰霾,肆意穿梭在樓宇間的獵物兀自瀟灑,談笑間殊不知已經踏入了獵人倪克斯布下的修羅場,赫拉之擊一觸即發。
倪克斯修長姣好的身影站在最高點,從容地抬起手中的SVD-赫拉之擊鎖定目標,饒有興致的讓十字準星跟隨獵物緩緩移動,仿佛在說“準備好了嗎?歡迎來到我的戰場?!?
倪克斯
“當你看到她的時候,已經晚了?!睂τ凇懊麊巍鄙系哪繕硕?,倪克斯是一位令人膽寒的精英戰士、一個不可控的未知變量、一位無法捉摸的頂級刺客。
黑色是她于黑夜中潛行的通行證,紫色是她留給敵人倒下前最后的浪漫。黑紫色漸變的高馬尾飄逸,從背影望去盡顯妖嬈婀娜,額前的碎發自然垂下是她面對挑戰的從容與隨性。
一身緊身連體作戰衣沒有任何無用的配飾,從擋風的高領和堅實的護具,到腰間的彈藥袋和大腿與腳踝處的近戰武器,每一處設計都為實戰而生。細節處的黑紫配色是倪克斯個人的印記,護肩上黑暗圣約的標識則是其戰斗的意義。
SVD-赫拉之擊
在天蝎毒液的侵蝕之下,為倪克斯量身重鑄的傳說級狙擊步槍藍圖:SVD-赫拉之擊于耀眼的紫光中現身戰場。
經過深度客制化的SVD-赫拉之擊從槍身設計上參考了天蝎座主題外觀,將原有的木質護木替換成天蝎堅硬外殼,模擬蝎螯的槍口設計給敵人帶來更強烈的壓迫感,與槍托處天蝎尾針的設計首尾呼應,在漸變紫的配色加持下,仿佛一只劇毒天蝎正蟄伏于槍上,靜待致命一擊。
除了重鑄的槍身將倪克斯個人元素與天蝎座特色完美融合以外,淬毒后的SVD-赫拉之擊仿佛注入了靈魂,動態的暗紫色毒液在整個槍身上不停環繞,倍鏡下方兩個巨型肥碩的蝎螯若隱若現,每一次抬槍射擊都能與天蝎“親密接觸”。
配件解讀
為了兼顧高機動性、低射擊間隔、連射準星回正快等優勢,高質量半自動狙擊步槍SVD-赫拉之擊選擇了RTC 660mm步兵槍管、OWC 骷髏槍托、OWC 戰術激光的組合,使其不但能提升一發入魂的致命范圍,還能保持優秀的機動性。
配合15發擴容彈匣以及金屬被甲彈,讓SVD-赫拉之擊不論是沖鋒瞬狙還是架點卡位都能有令人期待的表現。
專屬擊殺特效
鎖定目標,一發入魂。隨著倪克斯扣動扳機,SVD-赫拉之擊吐出致命的暗紫色火光,憑借其出色的單發傷害與連續開火的優勢,使狙擊鏡中的目標無處遁藏。
被SVD-赫拉之擊消滅的敵人,腳下會瞬間出現一池紫色毒液,劇毒天蝎從中竄出用雙螯將敵人拖入毒液池內,只留下一道尾針的殘影倒立在戰場上,向旁人展示著剛才的恐懼瞬間。
【Type25-異變黑蝎】
在暗影歸來時迎來加強的突擊步槍Type25,如今憑借其極高的射速、較為可控的彈道、出色的機動性以及不錯的傷害一度成為排位賽中的熱門武器。
此次出場的Type25-異變黑蝎在槍身配色上延續了倪克斯的深紫特色,同時在上機匣、槍管、彈匣這類易磨損處注入了象征毒液的紫色動態流光,讓Type25-異變黑蝎從視覺到硬實力都極具威懾力!
【子彈上膛 刺客就位】
全新角色倪克斯從暗夜里走來,將用SVD-赫拉之擊與Type25-異變黑蝎打響自己的戰斗,并攜手Renetti-異變黑蝎、雙截棍-異變黑蝎、激光絆雷-異變黑蝎、掛飾-絕命天蝎、降落傘-異變黑蝎、名片-目標突破等隨身裝備為這片戰場留下精準而又令人恐懼的紫色魅影。
使命召喚手游 類似游戲
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預告游戲
小編君
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2016-08-16
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